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广场 自有大儒为你辩经! 外媒讲究《黑传闻》应获年度游戏十大原理
发布日期:2024-11-29 01:31    点击次数:174

在《黑传闻:悟空》得回TGA2024年度游戏提名之后,外媒 Sreenrant 近日发布了一篇名为“《黑传闻:悟空》TGA2024年度游戏当选10大原理”的著述,果真实应验了那句“自有大儒为你辩经!”~

10. 游戏科学首作即获提名:《黑传闻:悟空》算作游戏科学首部3A大作,奏效会通经典与立异,团队不及30东谈主的建树令东谈主钦佩。

9. 高叠加游玩价值:游戏通过NG+情势、隐匿区域及“真结局”,进步多周目体验,重玩经由还是清新深嗜。

8. 优化的类魂机制:采纳类魂玩法精髓并优化,如无教育刑事职守的回生缠绵,立异且易于上手。

7. 视觉与艺术发达:场景缠绵、变装建模与过场动画均极具艺术性,重现了《西纪行》的经典与好意思感。

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6. 丰富的Boss战缠绵:超百个Boss战各具格调,需诊治战略与手段分拨,带来真切的建树感与挑战乐趣。

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5. 探索与隐匿元素:游戏线性但充满隐匿Boss和支线任务,提供介于通达宇宙与线性缠绵间的探索快感。

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4. 解结果段重置:“资质”系统允许随时重洗点数,荧惑玩家尝试不同战略,裁减玩法箝制。

3. 斗争系统深度:三种棍法姿态与法术纯真组合,Boss战条目战略性强,斗争机制丰富深嗜。

2. 对《西纪行》的全新演绎:叙事与变装缠绵考究,重现经典演义的魔力,具有犀利的文化与故事诱骗力。

1. 完好的游戏体验:孤独而完善的游戏,无需系列配景常识,剔除类魂游戏的挫败感,兼顾万般玩家喜好。